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Text File  |  1996-09-01  |  5KB  |  90 lines

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  3. Ihr habt es wieder einmal geschafft. Endlich gibt es wieder etwas
  4. zu erzählen. Andererseits habt ihr von Abenteuern auch erstmal die
  5. Nase voll, schließlich wartet zu Hause noch die schönste Freizeit-
  6. beschäftigung der Welt.
  7. Der Zwergenkönig hat euch vorher allerdings noch für einige Tage in
  8. die renovierte Binge eingeladen, das konnte man ja wohl unmöglich
  9. abschlagen. Dort habt ihr dann auch noch erfahren, daß der Drache
  10. gar nicht tot war: Er hatte sich hinter einer geheimen Wand ver-
  11. steckt und zugesehen, wie schwer es sein würde, sich das Mittagessen
  12. selbst zu fangen. Nachdem ihr die Illusion, die er geschaffen hatte,
  13. besiegt hattet, beschloß er, daß es besser sei, noch einmal auf 
  14. Dosenfutter zurückzugreifen. Einige Tage später, als ihr gerade in
  15. der Zwergenbinge weiltet, gingen seine Reserven zuneige, und er
  16. kam an den Ausgang des Bergwerks. Dort verhandelte er mit den an-
  17. wesenden Zwergen. Das Ergebnis dieses stundenlangen Ringens war
  18. folgendes:
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  23. Der Drache verpflichtete sich, fortan friedlich mit den Zwergen zu
  24. leben. Im Gegenzug erklärten sich diese bereit, eine extra große
  25. Festhalle zu bauen, auf das demnächst auch der Drache an den Feiern
  26. teilnehmen könne. Auch für ausreichende Verpflegung sollte dann ge-
  27. sorgt sein. Zudem erhielt er die alten Bergwerksstollen als ständige
  28. Behausung. Dafür wollte er dann auch wieder seine Mahlzeiten selbst
  29. jagen und so dem Handel in der Umgebung einen nicht zu knappen Auf-
  30. schwung verpassen, denn die wegelagernden Orks und die Wölfe sollten
  31. in Zukunft wohl kein allzu großes Sicherheitsrisiko mehr darstellen.
  32.   In der ersten Nacht erinnerten sich einige Zwerge dann aber an das
  33. uralte Sprichwort: "Trau keinem Drachen!" Sie drangen in das Berg-
  34. werk ein, um den Drachen endgültig unschädlich zu machen. Doch das
  35. Schicksal wollte es so, daß einer der Zwerge seinen Zunderkasten zu
  36. Hause vergessen hatte, und als er dies tief unten in den Stollen be-
  37. merkte, weil er sich seine Pfeife anzünden wollte, begann er heftig
  38. zu fluchen. 
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  43. Das hörte der Höhlendrache, und als Hausherr war es schließlich
  44. seine Pflicht, nachzusehen, wer sich da mitten in der Nacht in
  45. seiner Wohnung herumtrieb. Als er entdeckte, daß es sich nur um
  46. einige Zwerge handelte, die sich wohl verlaufen haben mußten (er
  47. konnte sich nicht vorstellen, warum sie sonst mit Drachentötern
  48. und Äxten hierher kommen sollten, schließlich gab es hier außer
  49. viel Gestein nichts) und von denen einer vergeblich versuchte,
  50. seine zwei Hosentaschen umzudrehen, so daß sein Zunderkasten
  51. herausfiel, besann er sich auf seine guten Manieren, lud die
  52. Zwerge zu einem Umtrunk ein (die Flaschen aus dem Vorratslager
  53. hatte er nämlich nicht öffnen können, sie waren also alle noch
  54. gefüllt) und veranstaltete damit das erste (wenn auch inoffizielle)
  55. Fest in der wiedereingeweihten Zwergenbinge. Nur eine Begebenheit
  56. trübte kurz die allgemeine Heiterkeit: 
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  62. Zu einer ordentlichen Versöhnung gehört auch, daß man die Friedens-
  63. pfeife kreisen läßt. Zufällig war ja auch eine anwesend, nur einen
  64. Zunderkasten konnte keiner der Beteiligten auftreiben, ohne das
  65. Fest kurz verlassen zu müssen. Also versuchte der Drache, sie mit
  66. seinem Feuerodem zu entzünden, was hervorragend gelang: Das Ergebnis
  67. war ein kleiner Haufen schwarzer Asche. Man einigte sich deshalb in
  68. Ermangelung einer Pfeife darauf, daß jeder ersatzweise einmal (dabei
  69. blieb es nicht) an dem großen Faß Nagrascher Feuer ziehen müsse.
  70. Am nächsten Morgen glaubte man zuerst, der Drache habe die Zwerge
  71. belogen und die Verschwundenen entführt. Als dann jedoch alle zu-
  72. sammen und quasi Arm in Arm aus dem Stollen taumelten, wurde auf
  73. Geheiß des Königs sogleich das nächste Fest gefeiert.
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  75. So endete also zumindest für diese Sippe der Zwerge die uralte
  76. Feindschaft mit den Drachen. Bleibt nur noch die Frage: Was machen
  77. sie jetzt in ihrer Freizeit???
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  83. Für die immer materiell denkenden Spieler gibt es jetzt auch noch
  84. eine Belohnung vom Zwergenkönig:
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  86.  600 Erfahrungspunkte und 1000 Silbertaler werden zwischen den
  87.  Spielern aufgeteilt.
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